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Final Fantasy XII Revenant Wings è un sequel di Final Fantasy XII, ambientato circa 1 anno dopo la fine del capitolo precedente. La cosa che sorprende di questo capitolo, è che a differenza del suo capitolo precedente che era per console Play Station 2, la Square ha deciso di presentare questo capitolo su console Nintendo DS.
PersonaggiAd attenderci non ci saranno solo vecchie conoscenze ma nuovi personaggi e nuovi temibili avversari.
Tra i personaggi principali di questa storia ci sono:
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Vaan, giovane aviopirata Huma di 18 anni, abile nella rapidità d'attacco;
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Penelo, giovane ragazza che accompagna ovunque il suo amico Vaan. è indispensabile per le sue tecniche curative;
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Kites ovvero un ragazzo di 10 anni piuttosto pauroso ma abilissimo nelle magie;
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Philo, una ragazza di 11 anni che compie a bordo della sua tavola-skate magnifici attacchi aerei;
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Balthier, un avioparita veloce e arrogante, molto abile nell'suo delle armi da fuoco;
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Fran, viera che accompagna ovunque Balthier, è molto abile come arciera;
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Ashe, ovvero la regina di Dalmasca nota per i suoi attacchi basati sulle esplosioni;
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Basch, quello che si puo definire un affidabile cavaliere. è molto abile con la spada;
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Tomaj, utile nel raccogliere informazioni per Vaan e company nelle loro avventure;
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Ba'Gman,violento Baanga e cacciatore di taglie. Odia Vaan e company e in particolare Balthier. Per una parte della storia entrerà nella squadra.
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Liyud Guerriero aegyl alato abilissimo nell'suo della lancia.
Gli EsperA differenza del suo capitolo precedente, in questo capitolo sarà possibile evocare degli esper che aiuteranno i nostri eroi contro altri esper, boss e totemi.
-Gli esper si classificano in vari modi. Si possono classificare in base al loro elemento ovvero: normale, fuoco, acqua, fulmine, terra e curativo.
-Poi esistono esper di 3 livelli. Quelli del 3 livello chiamati anche Totema sono praticamente i piu forti e per fare in modo che possiate averli in squadra dovrete sudarvela sconfiggendoli uno ad uno. Ma ne vale la pena.
-Infine possiamo classificarli in base al loro tipo di combattiemnto: ci sono esper che usano il combattimento ravvicinato, a distanza o volando. Sarà a voi in base al tipo di situazione, scegliere chi usare.
Prima che pero un esper entri in squadra c'è bisogno che oltre ad averlo sconfitto, fare un patto con lui stesso nella "Ruota dei patti". I patti li potrete fare avendo delle idioliti (pietre che riceverete dopo le missioni).
Non starò ad elencare tutti gli esper uno ad uno (:S) lascio a voi l'onore di scoprirveli. (XD)
Le missioniIl gioco si divide in 10 capitoli che sono allora volta divisi in 81 missioni. Tra cui 1-45 costituiscono il fondamento del gioco per andare avanti nella storia fino ad arrivare contro il nemico finale, mentre le 46-81 saranno missioni secondarie, che sbloccherete andano avanti nella storia finendo i vari capitoli.
Queste missioni saranno utilissime per: completare il gioco fino alla percentuale massima 100%, sbloccare i cosidetti Totema (vedi sopra), guadagnare dei bei gruzzoletti di guil (forma di denaro usata nel gioco) e aumentare notevolmente il vostro livello.
Poi ci saranno delle missioni chiamate "libere". Queste missioni non serviranno affatto per finire il gioco al 100% ma per guadagnare materiali, idioliti e guil e per aumentare il vostro livello. La più difficile è chiamata "Terrore prefondo" e come dal nome è davvero difficile, ma no problem vi dirò come superarla tutta uscendone interi.
Le sintesiLe sintesi costituiscono un altro fondamento del gioco, perché serviranno per fabbricare delle armi piu potenti. Per fabbricare queste armi vi occorono materiali che riceverete durante le battaglie. Le sintesi le potrete fare grazie a dei libri che riceverete anch'essi durante le missioni del gioco, e poichè stasera mi sento un po generoso vi diro no dove si trovano ma come si chiamano XD:
- Prime sintesi;
- L'arte della sintesi;
- Lezioni di sintesi I;
- Lezioni di sintesi II;
- Ricettario generale;
- Nuovo compendio;
- Sintesi ieri e oggi;
- Tesi del drago;
- Tesi della tigre;
- Scienza del fuoco;
- Scienza dell'acqua;
- Scienza del tuono;
- Scienza della terra;
- Trattato proibito;
- Epitome primordiale.
Influiscono in parte sulla percentuale di gioco, poichè man mano che farete sintesi parlando con il sintesista sbloccherete delle nuove missioni seocndarie. Quindi miraccomando fatele tutte per bene.
NegoziNel gioco non mancheranno inoltre i negozi a bordo della nostra aereonave. I negozi saranno in tutto 3 e sono i seguenti:
- Negozio di armi, accesori e oggetti: dove comprare appunto come dal nome oggetti ecc. per gli equipaggiamenti;
- Negozio di materiali: dove potrete comparare materiali per le sintesi;
- Negozio delle sintesi: negozio dove potrete appunto fare le vostre sintesi.
Tecniche e Mosse speciali e finaliIl gioco sarà costituito di tecniche speciali.
Queste tecniche saranno ovviamente compiute dai nostri leader di squadra, da alcuni esper di I e II livello e da tutti quelli di III livello.
Poi ci saranno delle mosse finali chiamate "Apoteosi". Queste tecniche molto potenti le potranno fare solo ed esclusivamente i leader di squadra, e non si sbloccano salendo di livello, ma bensì sconfiggendo particolari Totema:
VaanCollisione Cremisi ottenibile dopo aver sconfitto Belias.
PeneloDanza Finale ottenibile dopo aver sconfitto Ultima.
KitesTetradisastro ottenibile dopo aver sconfitto Chaos.
PhiloEsuberanza aerea ottenibile dopo aver sconfitto Mateus.
LiyudGiubilo dopo aver finito la missione secondaria 62.
BalthierInsurrezione astrale dopo aver battuto Shemhazai.
FranCostrizione dopo aver battuto Exodus.
AsheAmuleto dopo aver sconfitto FamFrit.
BaschScudo Apocalittico dopo aver sconfitto Zalera.
Ho finito. AMEN.
Ho finito però questa guida ma no altre. Aspettatevi tra un po come battere Feolthanos nella battaglia finale, e come battere i 3 Totema piu temibili dell'intero gioco.
By LuckSora94